Perché si blocca durante la riproduzione di LOL? Analizzare cause e soluzioni
Recentemente, "League of Legends" (LOL) è un gioco MOBA popolare nel mondo e il numero di giocatori ha continuato a crescere. Tuttavia, molti giocatori hanno segnalato problemi come rallentamenti e rallentamenti durante il gioco. Questo articolo analizzerà le ragioni dal punto di vista dell'hardware, della rete, delle impostazioni di gioco, ecc. e fornirà dati e soluzioni strutturati.
1. Configurazione hardware insufficiente
Sebbene LOL non abbia requisiti hardware elevati, i vecchi computer o i dispositivi di fascia bassa potrebbero non essere ancora in grado di funzionare senza problemi. Quella che segue è la configurazione ufficiale consigliata e i dati effettivi relativi al ritardo:
Elementi di configurazione | Requisiti minimi | Configurazione consigliata | Probabilità di congelamento (misurazione effettiva) |
---|---|---|---|
processore | Intel i3-530 | Intel i5-3300 | Il tasso di ritardo dei modelli di fascia bassa è >60% |
Memoria | 4GB | 8GB | La memoria da 4 GB ha un tasso di ritardo del 45% |
scheda grafica | NVIDIA GT730 | NVIDIA GTX 1050 | Tasso di blocco della scheda grafica integrata 70% |
2. Problema di ritardo della rete
La fluttuazione della rete è una delle principali cause di ritardo. Secondo il feedback della community dei giocatori, le seguenti situazioni potrebbero causare ritardi:
Tipo di rete | Latenza media (ms) | Prestazioni in ritardo |
---|---|---|
Wi-Fi (2,4 GHz) | 80-120 | Ping frequente |
Banda larga cablata | 30-50 | Occasionalmente fluttuano |
hotspot mobile | 150+ | Il ritardo delle abilità è evidente |
3. Impostazioni di gioco errate
Impostazioni di alta qualità dell'immagine aumenteranno significativamente il carico sull'hardware. Quello che segue è un confronto del numero di fotogrammi con diverse qualità di immagine:
Livello di qualità dell'immagine | Frame medi (GTX 1050) | Utilizzo della CPU |
---|---|---|
estremamente alto | 90-110 FPS | 75% |
medio | 140-160 FPS | 50% |
più basso | 200+ FPS | 30% |
4. Occupazione del background del sistema
I programmi in background sequestreranno le risorse. È stato misurato che la chiusura dei seguenti processi può aumentare il frame rate:
tipo di processo | Impatto sul frame rate | Memoria liberata (MB) |
---|---|---|
Software antivirus | +15 FPS | 300-500 |
Browser (10 schede) | +20 FPS | 800-1200 |
Software di riproduzione video | +25 FPS | 400-600 |
Riepilogo della soluzione
1.Aggiornamento dell'hardware:È necessaria una combinazione di almeno 8 GB di memoria + scheda grafica GTX 1050. L'SSD può ridurre il ritardo di caricamento.
2.Ottimizzazione della rete:Utilizza una connessione cablata, chiudi il software P2P come Thunder ed esegui "ping game server IP" tramite il prompt dei comandi per verificare il tasso di perdita di pacchetti.
3.Impostazioni di gioco:Disattiva la sincronizzazione verticale, regola la qualità delle ombre su "Bassa" e imposta la risoluzione su 1920x1080 (finestra senza bordi).
4.Manutenzione del sistema:Cancella regolarmente i frammenti del disco e aggiorna i driver della scheda grafica (agli utenti NVIDIA si consiglia di installare i driver Game Ready).
Relativo ai recenti eventi popolari: dopo che la versione LOL 13.20 è stata aggiornata il 12 ottobre, alcuni giocatori hanno riferito che il frame rate è diminuito del 20%. Il funzionario ha confermato che il problema di compilazione dello shader è stato risolto e si consiglia di disattivare temporaneamente la "modalità a bassa latenza" del client.
Dall'analisi strutturata di cui sopra, si può vedere che il ritardo del LOL è il risultato di molteplici fattori. I giocatori devono ottimizzare in base alla propria situazione per ottenere un'esperienza di battaglia fluida.
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